Ejemplo de uso de un Billboard con una textura animada por subimágenes, la textura consiste en una matriz de subimágenes con los fotogramas de la animación, con el motor Blender Game seleccionado aparece un panel específico en las propiedades de las texturas para configurar esto: Game Properties.
- Fichero de partida: base.blend
- Fichero resultado: texanim.blend
- Textura: fuego.png
No hay comentarios:
Publicar un comentario