El uso de copias enlazadas puede reducir
el peso de nuestro fichero Blender, aparte de otros beneficios. En este vídeo
vemos cómo hacer efectiva ese ahorro creando enlaces entre objetos que
comparten una malla pesada, y como deshacer esos enlaces cuando queremos que un
objeto tenga su propia malla, por ejemplo para cambiar la geometría de una de
las copias.
Recordatorio/Chuleta del vídeo para 05 y 05b: pdf
Fichero de partida estatua.blend Contiene malla pesada
Fichero de referencia base.blend
Fichero de referencia base.blend
En Youtube
Parte 2. Hacer datos compartidos de usuario único
Una malla compartida pasa a ser privativa de un objeto
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Parte 2. Hacer datos compartidos de usuario único
Una malla compartida pasa a ser privativa de un objeto
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