Este vídeo es una reedición dividida en cuatro partes del vídeo del
curso pasado sobre la ventana 3D View de Blender, aprenderemos a
utilizarla, crearemos también una nueva pantalla o escritorio en la
interfaz de Blender, incluiremos algún objeto más y salvaremos el
resultado como fichero de arranque del programa. Veremos también como
lanzar los motores de rendering Blender Render y Blender Game también
conocido como Game Engine (motor de juegos). Realizado con Blender 2.71.
Recordatorio/Chuleta del contenido pdf
Fichero final de parte 3, vistas.blend (inicial de parte 4)
Parte 1. Control básico y cabecera
Parte 2. Ejes y Vistas Principales
En Youtube
Parte 3. Creación de una nueva pantalla
En Youtube
Parte 4. Fichero base, emparentado, lanzar motores de rendering
En Youtube
Parte 3. Creación de una nueva pantalla
Parte 4. Fichero base, emparentado, lanzar motores de rendering
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