jueves, 7 de agosto de 2014

Mike Escape!

Mike Escape! por Carlos Serrano
Tipo de proyecto: Blender Game (usando Blender Game Engine 2.68a)



Carpeta compartida: aquí

Aspectos más destacados:
  • Cámara tanto en primera como en tercera persona
  • Modelos utilizados
  • Fluidez del rendering, uso de limitación de visibilidad y niebla

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