miércoles, 5 de noviembre de 2014

Multitexturado Simple

En este vídeo vemos varios ejemplos simples de poner más de una textura al mismo material es lo que llamamos multitexturado. Esta es una técnica que permite conseguir apariencias sofisticadas incluso en el Game Engine. De hecho el uso de más de una textura por superficie y otras "capas" de rendering son muy utilizadas en los juegos. Los ejemplos son:
  • Misma textura fijando color difuso y normal: parquet.blend 
  • Dos texturas modifican el color difuso de distintas formas  Asucia.blend 
  • Colores difuso y especular con dos texturas diferentes Afinal.blend
 
Fichero de partida base.blend

Fichero intermedio A.blendFichero de texturas zip 
Resumen/Recordatorio pdf


Parte 1. Misma textura para dos propiedades y 
dos texturas sobre la misma propiedad 


Parte 2. Color difuso y color especular con texturas diferentes



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