martes, 4 de noviembre de 2014

Texturado UV de un Cilindro

Un ejemplo muy simple de aplicación del proceso de creación del mapa UV, en este caso para un cilindro: Creación de costuras, operación de Unwrap y refinado / edición de las coordenadas resultantes.

Fichero de partida base.blend
Fichero de textura: lata_coca.jpg 
Fichero final lata.blend 
Resumen / Recordatorio pdf
Parte 1. Preparación, costuras y operación Unwrap


Parte 2. Edición de coordenadas de textura y mejora de geometría 


Índice de vídeos de Texturas 14-15
Índice Global de Vídeos 

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