jueves, 23 de octubre de 2014

Animación de la Transformación

Comienzo otra lista de videos sobre animación a nivel básico (desde cero) en Blender. Comenzamos con un vídeo donde animamos la transformación de un objeto, una pelota, para hacerla votar. Introducimos los conceptos más básicos sobre la animación con cuadros clave: parejas key frame y key value y las ventanas Timeline, Dope Sheet y Graph Editor.

Fichero de partida: pelota.blend
Fichero final: animacion.blend
Resumen/Recordatorio pdf

Parte 1. Conceptos y preparativos

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