Comenzamos a contar lo más básico sobre texturas, como siempre desde cero. En este primer vídeo vemos algunos conceptos y contamos como configurar texturas de tipo procedimental o procedural. Este tipo de texturas son generadas por Blender y no se ven en tiempo real ni en la ventana 3D View ni en el Game Engine, sin embargo ofrecen muchas posibilidades.
Fichero de partida martillo2.blend
Fichero final martillo3.blend
Resumen / Recordatorio pdf
Parte única. Lo más básico de texturas y ejemplos de textura procedural
Índice de vídeos de Texturas 14-15
Índice Global de Vídeos
Fichero final martillo3.blend
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