jueves, 9 de octubre de 2014

Personaje Simple. Character Motion

En este vídeo vemos brevemente como utilizar un objeto con tipo físico Character para hacer un personaje con avance, giro y salto. Se utilizan sensores Keyboard y sensores Motion en modo Character Motion.

Fichero de partida escenario.blend
Fichero final motion_char.blend
Resumen / recordatorio pdf


Parte 1. Preparativos, objeto Character

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