En este vídeo vemos el modificador Simple Deform cuyo mayor interés es su simplicidad, la cantidad de efectos que puede conseguir y el hecho de que dichos efectos se pueden utilizar para animación con formas clave (Shape Keys). Introducimos el objeto vacío (Empty) que se utiliza como auxiliar en múltiples situaciones en Blender, en particular para condicionar el origen y transformación de este modificador. También recordamos los grupos de vértices y los usamos para restringir el efecto de este modificador a parte de una malla.
Fichero de partida Parte 1 base.blend
Fichero final Parte 1 simpledeform.blend
Fichero de partida Parte 2 personaje_mirror.blend
Fichero final Parte 2 personaje_vg.blend
Resumen/ Recordatorio pdf
Fichero final Parte 1 simpledeform.blend
Fichero de partida Parte 2 personaje_mirror.blend
Fichero final Parte 2 personaje_vg.blend
Resumen/ Recordatorio pdf
Parte 1. Opciones y uso de un Empty
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