domingo, 26 de octubre de 2014

Texturas de Imagen

En este vídeo comenzamos con lo más básico de las texturas que usan un fichero de imagen, a las que prestaremos especial atención. Como crearlas y añadir un mapa UV con el mapeo por defecto.  
Importante: para que el mapa UV tenga coordenadas para todos los elementos de la malla en el momento de crearlo tiene que estar toda la malla seleccionada en modo edición

Fichero de partida base.blend
Fichero final patron.blend 
Fichero de imagen para textura textura_patron.jpg
Resumen / Recordatorio pdf


Parte única. Crear una textura con fichero de imagen patrón 
y lo más básico del mapeo

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