En este vídeo vemos el modificador Mirror. Resulta muy útil para modelar objetos simétricos, sobre todo personajes. Hacemos un repaso a sus opciones y vemos un ejemplo, creando un personaje de forma rápida.
Fichero de partida base.blend
Fichero resultado personaje_mirror.blend
Ejemplo de objeto con simetría en X e Y simultáneamente mirroxy.blend
Ejemplo de objeto con simetría en X,Y y Z simultáneamente mirrorxyz.blend
Resumen/Recordatorio pdf
Fichero resultado personaje_mirror.blend
Ejemplo de objeto con simetría en X e Y simultáneamente mirroxy.blend
Ejemplo de objeto con simetría en X,Y y Z simultáneamente mirrorxyz.blend
Resumen/Recordatorio pdf
Parte 1. Preparativos y opciones