lunes, 1 de septiembre de 2014

Modo Edición para Mallas

Comenzamos la serie de vídeos sobre edición de mallas. Las mallas, conjunto de caras formadas por vértices y aristas son una de las primitivas gráficas más usadas, base para muchos modelos. Además en el motor de juegos los únicos modelos representables aparte del texto son las mallas. Contaremos las herramientas más comunes para darles forma. 
Comenzamos por lo más elemental: Entrar y salir de modo edición, los tipos de selección posibles y el hecho de que se puede transformar y copiar elementos de una malla como hicimos en modo objeto. Se dan algunas indicaciones generales sobre como editar.

Fichero de partida base.blend
Resumen / recordatorio pdf

Parte única: Modo edición, tipos de selección, transformación y copia

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