jueves, 18 de septiembre de 2014

Curvas de Bézier



En este vídeo introducimos la curvas de Bézier, que son unas curvas paramétricas polinómicas. Sirven para modelar formas suaves tanto de geometría plana como 3D, tienen otros usos como caminos de animación, etc. Vemos de forma básica como crearlas y editarlas así como algunos de sus parámetros. También vemos la necesidad de convertirlas en mallas para poder usarlas en el Game Engine.

Fichero de partida base.blend
Resumen/ recordatorio pdf
Crear, editar, algunos parámetros, creación de superficie y uso en Game Engine

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